17/10/22

CONSTRUCCIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES

CONSTRUCCIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES


La introducción de las TIC en el contexto educativo ha traído gran repercusión en la expansión de los procesos formativos que se utilizan en las diferentes modalidades de entrega ya que las posibilidades de interacción entre el profesor y el estudiante se han incrementado, así como el aumento de la información y la posibilidad de acceso y de la comunicación favoreciendo la motivación, el autoaprendizaje y la investigación. Autores como Marqués P. (2013) plantean los siguientes elementos respecto al impacto de las TIC en la educación:

  • Surgimiento de nuevas competencias tecnológicas.
  • La posibilidad de encontrar vías de aprendizaje fuera de las instituciones formales.
  • Necesidad de formación continua.
  • Uso didáctico para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje
  • Nuevos entornos de aprendizaje y de modelos pedagógicos. Ligia Rodríguez, A. (2016).

Las TIC constituyen desde hace una década, un componente importante en ámbito educativo y el impacto que están produciendo en las instituciones de educación superior (IES) es cada vez más evidente, ya que dada su versatilidad brindan posibilidades de renovación en los contenidos de los cursos a fin de que éstos puedan ser reutilizados en los procesos de enseñanza-aprendizaje apoyados en los entornos de aprendizaje. Ligia Rodríguez, A. (2016).

Estos escenarios plantean desafíos técnicos y pedagógicos que los profesores de ahora en día deben responder, en vista que su papel como docente ha cambiado de ser un transmisor de información a un facilitador en la formación de los alumnos al promover el pensamiento crítico y creativo dentro de un entorno de aprendizaje colaborativo. Ligia Rodríguez, A. (2016).




El creciente e incesante desarrollo de las TIC está propiciando que exista mayor variedad de propuestas formativas que las integran dentro de su desarrollado. Ligia Rodríguez, A. (2016).



Dentro de la amplia diversidad de programas educativos mediados por TIC podemos tener propuestas con diferentes grados de virtualización; es decir, desde aquellas que son desarrolladas como complemento de las clases presenciales y que son sustentadas por medio del uso del correo electrónico y de material impreso hasta aquellas propuestas completamente diseñadas para ser desarrolladas en los entornos virtuales de aprendizaje donde se hace uso de múltiples recursos para posteriormente ser alojados en la Web. Ligia Rodríguez, A. (2016). 

Martínez, M.D. y Chávez, D. (2015), indican que la construcción de los contenidos a través de la utilización de material didáctico digital, “se constituye como el eje medular de la mediación pedagógica dentro de un entorno virtual los cuales deben de asegurar la motivación y facilitar el proceso de aprendizaje de los estudiantes para la adquisición de nuevos conocimientos”. Ligia Rodríguez, A. (2016).


Por tanto, la producción de contenidos virtuales es considerada actualmente como uno de los “campos más productivos en cuanto a innovaciones en el área de educación ya que la gestión de éstos está basada en modelos de uso interactivo proporcionado por las tecnologías de la información y de la comunicación” (Ídem).

La idea de crear materiales instruccionales con soporte de nuevas tecnologías está ligada a ese nuevo rol del docente y de los alumnos, que permita al docente transferir conocimientos en un contexto educativo dominado por la cultura audiovisual y que a su vez, el alumno construya su propio aprendizaje. Se trata de empaquetar información bajo una concepción didáctica que haga más efectivo, dinámico y agradable el proceso de enseñanza aprendizaje y que genere en el estudiante el placer de aprender. Se requiere por lo tanto, tener claros aquellos elementos que ayudarán a la consecución de los objetivos de aprendizaje tomando en consideración que si los contenidos de un curso son generalmente la fuente principal de información, las actividades didácticas serán la fuente de formación. Ligia Rodríguez, A. (2016).

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FUENTES:

Ligia Rodríguez, A. (2016). Construcción de contenidos educativos digitales como apoyo a los procesos de aprendizaje en la Universidad Dr. José Matías Delgado.


EL APRENDIZAJE VIRTUAL O E-LEARNING






EL APRENDIZAJE VIRTUAL O E-LEARNING





"La evolución del e-learning está sujeta a las transformaciones tecnológicas y a los cambios relacionados con los espacios y tiempos para la formación y el aprendizaje. Inicialmente, el e-learning estaba vinculado al uso de los ordenadores personales y actualmente está sostenido por los sistemas distribuidos que han favorecido las redes de aprendizaje y el acceso a las plataformas desde cualquier dispositivo. Así, el uso de dispositivos móviles se ha integrado en los diseños educativos y las actividades de aprendizaje en línea" Gros Salvat (2018)


Siguiendo a Gros Salvat la interacción entre compañeros y la comunicación entre profesores y estudiantes son elementos esenciales para un e-learning de calidad que pretende ir más allá de un simple proceso de publicación de contenidos. El desarrollo de la web 2.0, las tecnologías móviles y los recursos abiertos para el aprendizaje también son factores significativos de esta generación.

                                 

El e-learning deja de estar asociado de forma exclusiva a las plataformas de aprendizaje en línea. Los LMS dejan de ser un componente único y monolítico y se convierten en un componente más de un ecosistema tecnológico orientado hacia el proceso de aprendizaje.

En este sentido, García-Peñalvo y Seoane-Pardo (2015, p. 132) consideran el e-learning como “un proceso formativo, de naturaleza intencional o no intencional, orientado a la adquisición de una serie de competencias y destrezas en un contexto social, que se desarrolla en un ecosistema tecnológico en el que interactúan diferentes perfiles de usuarios que comparten contenidos, actividades y experiencias y que, en situaciones de aprendizaje formal, debe ser tutelado por actores docentes cuya actividad contribuya a garantizar la calidad de todos los factores involucrados”. Gros Salvat (2018)

Además de la calidad del diseño pedagógico, el éxito del aprendizaje en el e-learning depende en gran medida de la capacidad del estudiante para dirigir y gestionar su propio proceso de aprendizaje.  Gros Salvat (2018)




FUENTES:

Salvat, B. G. (2018). La evolución del e-learning: del aula virtual a la red. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia21(2).

El recurso completo lo puedes encontrar en esta dirección: Artículo Completo: La evolución del e-learning: del aula virtual a la red




14/10/22

LA INFOGRAFÍA

LA INFOGRAFÍA

En la enseñanza y el aprendizaje la imagen adquiere un valor significativo en la interpretación e integración de la información. En su aprendizaje, el estudiante debe construir nuevos esquemas conceptuales apelando tanto a la información verbal como la de las imágenes.


La Infografía es una combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión.


Además de las ilustraciones, podemos ayudar más al lector a través de gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente.

El sentido que toma una imagen depende en parte de su organización interna, de su relación al contexto de la página y de la interpretación del lector, su memoria y cultura. La imagen es un recurso con elevado poder pedagógico, a través de la cual se pretende orientar al alumno a realizar acciones para la adquisición de conocimientos
En la actualidad existen diversas maneras de procesar grandes volúmenes de datos. Las infografías son herramientas que funcionan como una de las posibles formas de visualizar esa información. Una pieza infográfica bien lograda puede responder a qué, cuándo, cómo, dónde y por qué habilitando la posibilidad de interpretar visualmente todo lo procesado .

Una infografía es una combinación de elementos visuales que aporta un despliegue gráfico de la información, es una imagen que cuenta cosas. Se utiliza fundamentalmente para brindar una información compleja mediante una presentación gráfica que puede sintetizar o esclarecer su lectura.
Con las infografías podemos narrar historias, explicar acontecimientos, describir situaciones, exponer procesos, por lo que su uso se está comenzando a extender a otros ámbitos; su uso en el ámbito educativo favorece la comprensión de los estudiantes y desarrolla la competencia digital y tratamiento de la información.


Las infografías pueden dividirse en las categorías de gráficos, mapas, tablas y diagramas.
Las aplicaciones más comunes de la infografía son: infografía periodística, infografía online, infografía arquitectónica, infografía instructiva, infografía cartográfica.




El uso más común de estos recursos es para explicar un contenido más técnico o complejo. De esta manera le permite al usuario aprender más si lo desean. También les proporciona una descripción pictórica básica y sencilla en un solo clic. Son una representación gráfica de información, datos y conocimientos con grandes cantidades de estadísticas o historia de manera que sean fáciles de leer y digerir.

Utiliza las infografías para seducir a los lectores con información inmediata y sencilla. El motivo es explicar temas difíciles o para disminuir el texto informativo de tus sitios.




En este enlace puedes ampliar tu conocimiento sobre el tema:
 Video ¿Qué es una infografía?



FUENTES:
  • Herramientas para videoconferencias y reuniones online. (s. f.). www.innovaciondespachos.com. https://www.innovaciondespachos.com/wp-content/uploads/2015/07/Herramientas-de-Videoconferencia-1024x576.jpg
  • Vista de LA INFOGRAFÍA COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE Y COMUNICACIÓN EN TIEMPOS DE PANDEMIA. (s. f.). Recuperado 14 de octubre de 2022, de https://acofipapers.org/index.php/eiei/article/view/1632/1769
  • Recuperado de https://i0.wp.com/www.totemguard.com/aulatotem/wp-content/uploads/2012/04/Panel_-_Genial_ly_-_infografias.jpg?ssl=1
  • Recuperado de https://1.bp.blogspot.com/ zGrU__Bp84/YUd1KghlCXI/AAAAAAAArBE/OCWVtkEw_OccCXNI1kLowhQPYXhJGTuFQCLcBGAsYHQ/s2048/f124ce21-9798-423d-8325-b2579c0efbd1.png
  • Patricia Alejandra, B. F., Marcelo, C., Oscar, F., Ricardo, J., Andrés, S., Stefani Rosario, G. R., ... & María Cristina, R. C. (2018, September). LA INFOGRAFÍA COMO RECURSO PEDAGÓGICO. In morfovirtual2018.

LAS VIDEOCONFERENCIAS

LAS VIDEOCONFERENCIAS

La videoconferencia es un sistema de comunicación que nos permite crear espacios virtuales interactivos donde es posible establecer una comunicación con una o varias personas, las cuales probablemente se encuentren en zonas geográficas alejadas. Para lograr este propósito esta se vale de software y de hardware específicos y de una conexión a Internet que permite al sistema transmitir la señal digitalizada.

(Tenaglia, P.; Dallera, M. 2014, p.5)


En la imagen puedes encontrar diferentes aplicaciones que puedes utilizar para tus videoconferencias en las clases virtuales.


A este recurso de comunicación digital, al que se identifica con la televisión educativa, se le pueden encontrar innumerables aplicaciones tanto en el campo de la educación como dentro del ámbito empresarial, debido a sus potencialidades y a la forma en la que la sociedad se ve afectada por los cambios que propician los avances de las Tecnologías de la Comunicación y la Información. (Dallera y Tenaglia, 2022)

A continuación reproduce este video para conocer más sobre el tema:





FUENTES:
  • Dallera, M. M., & Tenaglia, E. P. R. (2022). Videoconferencia como recurso didáctico en el contexto educativo latinoamericano. Revista Latinoamericana en Comunicación, Educación e Historia, (3).
  • Herramientas para videoconferencias y reuniones online. (s. f.). www.innovaciondespachos.com. https://www.innovaciondespachos.com/wp-content/uploads/2015/07/Herramientas-de-Videoconferencia-1024x576.jpg

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